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Lykaon

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1

Mittwoch, 17. Juni 2015, 16:54

[Vordiskussion] Vol. 101 - Kammern des Schicksals

Ich würde euch noch um ein paar Kommentare und Meinungen zum Konzept des Settings bitten.
In diesem Setting habe ich zwei Ideen von mir umgesetzt, die Kammern und das Prinzip eines Handelssettings.
Leider habe ich noch keine Ahnung ob und wie es funktionieren wird, hoffentlich möglichst gut.

Hier der Link zum provisorischen Thread:
(Klick) Rundenthread


Ich wäre euch daher dankbar, wenn ihr mir Fragen zu euren Unklarheiten stellen, Verbesserungsvorschläge machen würdet.
Wenn euch das Konzept gefällt könnt ihr dazu auch hier einen Kommentar hinterlassen. Das wird mich in der Umsetzung ermutigen. :D

2

Mittwoch, 17. Juni 2015, 18:46

Das Setting hört sich für mich aufjedenfall seeehr interessant an. Ich freu mich schon richtig auf die Runde.

Frage: Ganz unten steht ja

Zitat

PN Diskussionen mit mehr als zwei Teilnehmern sind NICHT ERLAUBT.


Gilt das nur für das Handeln oder darf man auch allgemein keine PN's mit mehr als zwei Teilnehmern schreiben?



Ballin' is love. Ballin' is life.

3

Mittwoch, 17. Juni 2015, 19:14

Wäre es eventuell möglich, zu Beginn der Runde ein Beispiel für Gaben oder Flüche zu bekommen, bzw. von diesen Situationen, in denen man seine Drachmen braucht? Sonst kann man das ja nicht gewichten.
Mythologie

Alea iacta est...

Lykaon

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4

Mittwoch, 17. Juni 2015, 19:18

@Teiko: Das wird generell nicht erlaubt sein.
@Odysseus: Das geht schon. Allerdings werden die Gaben und Flüche aus einem Pool ausgelost und sind in ihrer Stärke unterschiedlich.
Die Gaben erfährt man nebenbei ja eh vorher.
Die Flüche sollte man halt immer vermeiden. Sie können alles tun bis hin zum eigenen Tod.

Raisen

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5

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:21

Ist es möglich sein Amulett (also sein zweites Leben) an andere Leute zu verkaufen?

Lykaon

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6

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:31

@Raisen: War bisher nicht vorgesehen, aber ich könnte darüber nachdenken. Ich würde allerdings vermutlich einen Kurs festlegen um Wucher zu verhindern.

Raisen

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7

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:35

Den Kurs gibt es doch schon - 1 Amulett ist 3 Drachmen wert.

Ich denke nicht, dass man da was beschränken müsste ^^

Lykaon

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8

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:37

Ja schon, aber ich habe überlegt, sowohl den Kurs, als auch die Drachmen pro Nacht zu verändern.
Wenn alle mehr Drachmen bekommen haben die Spieler mehr optionen, wie sie ihr Geld verwenden wollen.

Raisen

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9

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:45

Ach, ok, macht Sinn.

Ich freu mich darauf, ist mal eine etwas andere Runde.
:>

10

Freitag, 19. Juni 2015, 00:41

Also ich habe mir das Setting nun auch mal durchgelesen und finde bisher alles ziemlich gut. Sowas wie eine Währung gab es bisher noch nie in einem MiP-Game oder? o: Wird auf jeden Fall eine Herausforderung werden :D Ich freue mich :la:

Eine Frage zu den Schatten : Da sie ja keine Währung haben, können sie auch nicht mithandeln, wenn es um Gaben geht oder? Gegen Flüche sind sie ja immun, so weit ich das verstanden habe.

Zitat

Auf der Lynchliste werden nur die Lebensverluste durch die Lynchwahl aufgezeichnet. Es kann also sein, dass jemand nach der Liste noch sein Schutzamulett hat, obwohl er es eigentlich nicht mehr besitzt.
Das dickgedruckte verstehe ich allerdings nicht ganz. Wenn wir jemanden lynchen, bspw. mich, dann ist doch eigentlich klar, dass mein Amulett weg ist?

Altaris

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11

Freitag, 19. Juni 2015, 00:52

Das dickgedruckte verstehe ich allerdings nicht ganz. Wenn wir jemanden lynchen, bspw. mich, dann ist doch eigentlich klar, dass mein Amulett weg ist?

Im ersten Satz steht, dass die Liste nur die Veränderungen durch Lynchwahlen aufzeigt. D.h., dass beim lynchen die Liste aktualisiert wird, wenn du allerdings auf andere Art und Weise ein Leben verlierst, kann es sein, dass die Liste eben "falsch" ist.
"Kill without being caught, and then survive the trial... Sounds eerily similar to the real world."

Lykaon

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12

Samstag, 20. Juni 2015, 12:52

@DancingMoon: Richtig. Die Schatten funktionieren als Partei anders. Sie sind kein Teil des Handelssystems, sondern besitzen von Anfang an Fähigkeiten, wie es in einem normalen MiP Spiel auch der Fall ist.

Lykaon

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13

Samstag, 2. Januar 2016, 13:06

Spielleiter: Lykaon
Setting: Vol.101 - Die Kammern des Schicksals
Teilnehmerzahl: Maximal 15
Rundenstart: Nach Raisens Runde

1.
...
15.

Anmedlung und Diskussion wieder eröffnet.

Mephisto

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14

Samstag, 2. Januar 2016, 18:47

Trägt mich bitte jemand ein? Hab nur das Handy da.
Where is the end? What have we done?
We’re what we swore we’d not become
Despite intent a noble heart still bleeds
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15

Sonntag, 3. Januar 2016, 11:47

Spielleiter: Lykaon
Setting: Vol.101 - Die Kammern des Schicksals
Teilnehmerzahl: Maximal 15
Rundenstart: Nach Raisens Runde

1. Applekuche
2. Mephisto
...
15.



@Mephisto:
:canta:

Mephisto

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16

Sonntag, 3. Januar 2016, 12:41

Spielleiter: Lykaon
Setting: Vol.101 - Die Kammern des Schicksals
Teilnehmerzahl: Maximal 15
Rundenstart: Nach Raisens Runde

1. Mephisto
2. Applekuche
...
15.

@Applekuche: :canta:
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Lykaon

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17

Sonntag, 3. Januar 2016, 19:45

Ich gebe hiermit zurück an den Anmeldethread. :canta: