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Mord in Palermo Vol. 80 - Der Zirkel der Magier - Sieg für Bürger und Soren (Drittpartei)
Herzlich Willkommen zur Volume Nr. 80!
Organisatorisches
MVP: Teiko
Mitspielerliste:
Saki
Drain
Raisen
Sierra
Tako
Teiko
Shatala
Soren
Asphyxia
Kurz
Feena
Regeln:
Es gelten die Standard Spielregeln;
1. RP ist erwünscht
2. die genaue Anzahl der Fraktionen und deren Stärke ist unbekannt
3. Es ist ausdrücklich erlaubt, sich über seine (angebliche) Rolle zu
unterhalten oder Vermutungen über die Rollen anderer Spieler anzustellen
- passt aber auf, ihr wisst nie, ob die anderen die Wahrheit sagen
* Tagphase [22:45 Vortag - 21:00]
Während des Tages stimmen alle
Mitspieler ab, wer am Ende des Tages (also um 21:00) gelyncht wird.
Dieser Spieler scheidet dann aus dem Spiel aus.
* Nachtphase [21:00 - 22:45]
Während
der Nacht wählen die Ordensmitglieder einen Spieler, der am Morgen des
Folgetages von ihnen gekillt wird. Dieser Spieler scheidet ebenfalls aus
dem Spiel aus.
4. Fragen und Ausübung der Sonderrollenfähigkeiten via PN an den Spielleiter
5. Ausgeschiedene Spieler dürfen nicht mehr im Thread posten oder ihr
Wissen auf anderem Wege (PN / ICQ ...) an noch am Spiel Beteiligte
weitergeben!
6. Man darf Mitspieler zwar anprangern "XY ist
Mafioso, weil ...", aber Beleidigungen, Hetze und/oder unangebrachter
Umgangston sind absolut untersagt!
7. Die Fähigkeiten aller
Sonderrollen (inklusive dem Mafiamord) können durch eine PN mit Namen
des/der Zieluser(s) an den Spielleiter eingesetzt werden
Die
Erkenntnisse, die ein Spieler durch seine Sonderrolle erlangt, darf er
nicht privat (PN / ICQ...) an andere Spieler weitergeben, sondern nur
öffentlich im Spielethread nutzen.
D.h. der Detektiv darf
beispielsweise nicht einen von ihm überprüften Spieler kontaktieren und
ihm mitteilen, wen er schon alles untersucht hat
8. Leute, welche
die Liste manipulieren, werden von folgenden Runden ausgeschlossen. Wir
sind eine vernünftige Spielegemeinschaft also spielt auch fair!
9.
Die Vorsitzendenwahl wird vor einer Lynchung durchgeführt. (Das heißt
eine Lynchung wird unter der Beachtung der Doppelstimme des neuen
Vorsitzendens durchgeführt.
10. In sonstigen Patsituationen wirft der Spielleiter eine Münze.
Siegesbedingung:
Zirkel:
Auslöschen des Blutordens
Blutorden:
Es müssen so viele Ordensmitglieder wie Zirkelmagier am Leben (im Spiel) sein, dann kann der Orden die Kontrolle an sich reißen.
Andere Fraktionen scheinen zu existieren, aber über deren Beweggründe ist nichts bekannt
Fraktionen:
Zirkel der Magier:
Sonderrollen
Templer:
Spoiler
Kann jede Nacht einen Spieler mit seinem Schild schützen.
Einschränkungen:
Nicht mehr als zwei mal hintereinander der selbe Spieler.
Erzmagier:
Spoiler
Seine
starke Kraft in der Magie, verhindert seine Lynchung (Keine
Begrenzung/Der Grund der verhinderten Lynchung wird angegeben). Außerdem
hat er die Möglichkeit die Lynchung zu beeinflussen, indem er das
Lynchziel selbst bestimmt. (Zwischen dem Einsatz dieser Fähigkeit müssen
2 ganze Tage liegen)
Blutorden
Sonderrollen
Assassine:
Spoiler
Kann einmalig einen Mord an bis zu 2 Spieler vollziehen, wobei seine Rolle aufgedeckt wird.
Berserker:
Spoiler
Im
Falle einer Lynchung verfällt er in Raserei und tötet einen seiner
Wähler bevor er selbst durch das Schiedsgericht gerichtet
wird.
Andere Fraktionen:
Über deren Fähigkeit ist nichts bekannt
Einleitung
Tief
im verschneiten Gebirge, eines entfernten Landes, hatten sich all jene
mit besonderen Begabungen zurückgezogen. Einige waren herausragende
Schwertkämpfer, andere hatten sich dem Arkanen zu gewandt und andere
dichten Lieder, die so magisch waren, dass sie andere beeinflussen
konnten. Doch innerhalb dieser Gemeinschaft kamen sie bald darauf immer
mehr nach Macht zu streben, der Rat des Zirkels hatte versucht dem einen
Riegel vorzuschieben, doch manche scherten sich nicht darum. Die Zeit
verging und der dunkle Gegenpart hatte sich in den Untergrund verzogen,
doch sie waren gut in der Kunst der Anpassung. Sie mischten sich unter
das Volk und warteten auf ihrere Gelegenheit. Eines Nachts stand der
Mond im vollen Blutrot. Das Zeichen einer alten Prophezeiung. So machten
sich die Anhänger der Dunkelheit auf den Zirkel auszulöschen. Immer
wieder verschwanden Leute. Der Zirkelleitung fiel das auf und so hatte
der hohe Rat sich entschieden ein Lynchgericht zu schaffen um eine
völlige Zerstörung der Gemeinschaft zu verhindern.
Die
Erkenntnisse, die ein Spieler durch seine Sonderrolle erlangt, darf er
nicht privat (PN / ICQ...) an andere Spieler weitergeben, sondern nur
öffentlich im Spielethread nutzen.
Eine unruhige Nacht war über die Gemächer der Magier gesunken. Es regnete in Strömen und draußen blitzte es immer mal wieder.
Shatala hatte sich in ihren Akolythen Gemächern vor einem Magischem Feuer gemütlich eingerichtet und studierte mehre Bücher gleichzeitig. So bekam sie auch nicht mit, wie eine einzelne Gestalt in ihre Zimmer eindrang. Die Gestalt murmelte mehre Worte in einer unverständlichen Sprache, das Feuer vor Shatala wuchs an, sie erschrak und drehte sich noch um sah aber nur noch die Tür zufallen und mit einer Dicken Eisschicht gefrieren.
Sie konnte der Feuerwalze nicht entkommen und verbrannte.
Alle Spieler konnten noch eine laute Stimme vernehmen.
"Es wurde der Anarchistische Weg gewählt"
Doch was sollte das bedeuten?
Durch die Stimme aufgeschreckt bemerkten manche die Tür Shatalas, die aufgesprungen war. Sie fanden ihre Leiche.
Ich kenne das wie gesagt gar nicht, dass man mit einer Nachtphase anfängt. Ziemlich ekelhaft, dass Shatala noch keinen einzigen Post verfassen konnte, bevor sie starb. Über den Kill diskutieren kann man auch nicht, da es noch keine Interaktion zwischen Usern gab. Ich werde nach dieser Runde definitiv nur noch an Runden teilnehmen, die mit einer Tagphase beginnen.
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Gutes Gelingen wünsche ich uns.
Also ich definitiv nicht. Vor Allem, weil ich nicht weiß, welche Beziehungen hier gepflegt werden.
Bei einem "random" Lynch kann man wenigstens etwas aus dem Wahlverhalten rausholen.
Das hier sieht für mich so aus, als würde das Spiel morgen erst anfangen, aber die Mafs konnten vor Spielbeginn schon jemanden umbringen.
Shatala ist eigendlich nicht so die Person, die in der ersten Nacht ermordet wird wenn ich mich recht erinner? Das einzige, was mir bei ihr noch einfällt ist ein starker Hang zum Welpenschutz.
Nichts woraus man die Maf ableiten kann. Eine leider gute Wahl doch zumindest keine SR.
Desweiteren der Hinweis "Anarchistischer Weg" . Herschaftslosigkeit. Personen, die wohl ihren eigenen Weg gehen? Da vermute ich einen Zusammenhang mit einer Drittpartei. Sollte doch eine tolle Runde werden. Auf jeden fall wurde so wohl jemandem eine Entscheidung mitgeteilt. Vieleicht hätte sich ja jemandem wen anschließen können ist aber nun seinen eigenen Weg gegangen?
@Asphyxia: Welch schwerer Name. Aufgeund deiner Aussagen werd ich dich bei weitem nicht als maf ausschließen.
So bis heut abend.
"Die Zukunft wird sich nur dann zum positiven verändern, indem man ein wenig darin herumpfuscht." T.M.
Ein älterer Magier ging in den Hauptsaal. Dort stellte er einen großes Gefäß auf in das er wiederum Blut füllte. An seinem Birkenstab war ein durchsichtiger langer Kristall befestigt. Diesen richtete er nun auf das Blutbecken. Ein kurzes aufleuchten, dann erloschen alle Kerzen im Raum. Nur das Blut spendete ein unnatürliches Licht.
@ShadowBlade: kann der Assassine die beiden Kills auch in einer Tagphase ausführen?
So, meine verehrten Mitmagier, wen gedenkt ihr an diesem heutigen Tage zu lynchen? In meinen Augen erweist sich noch niemand als im Übermaße verdächtig, weshalb ich die Mächte des Zufalls entscheiden lasse, auf wen sich die Schwere meiner Stimme senken wird. Möget ihr eure Erkenntnisse mit mir teilen!
Ich kenne das wie gesagt gar nicht, dass man mit einer Nachtphase anfängt. Ziemlich ekelhaft, dass Shatala noch keinen einzigen Post verfassen konnte, bevor sie starb. Über den Kill diskutieren kann man auch nicht, da es noch keine Interaktion zwischen Usern gab. Ich werde nach dieser Runde definitiv nur noch an Runden teilnehmen, die mit einer Tagphase beginnen.
Habe das zwar bereits in einer anderen Runde schonmals erwähnt, jedoch finde ich es logischer vom Sinnzusammenhang, mit einer Nachtphase zu beginnen.
Es passiert noch kein Mord, aber die Meute wählt eine Person, die gelyncht wird. Woher kommt die Basis zusammen, dass der Mop sich entscheidet, willkürlich
eine Person zu ermorden? Von Gerüchten? Wohl kaum. Erst nach einem Mord wird man hellhörig und schreckhaft, rätselnd wer der Morder sein kann. Nicht umgekehrt.
...man kann aus einem Mord nichts rausholen? Ohhh, das kann man sehr wohl und fast immer mehr als aus einem Random-Day1-Lynch.
Aus einem Mord kann auch ich mehr Rückschlüsse ziehen als an einem First Day mit Tagphase, wo eben noch garnichts passiert und man wählt - Warum eigentlich? (Siehe Ausführung Punkt obenhalb)
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Ich werde diese Runde verstärkt ein Augenmerk auf die inaktiven Leute werfen, da die Mafia in der letzten Runde genau deshalb ohne
große Probleme gewonnen hat. Zumal man auch einmal eine aktive Schlussphase haben möchte und keine "Wahl und Tschüss - 10 Posts pro Tag im Thread"