Damit hallo und willkommen zum Start von Mord in Palermo, Runde 126 - Deponimania!
Das Setting ist angelehnt an die Spielereihe Deponia von Daedalic Entertainment, allerdings ist die Geschichte dazu frei erfunden und ich bediene mich nur an den Charakteren, die ihr Debut in Teil 2: Chaos auf Deponia hatten.
Ihr befindet euch gerade auf dem
Schwimmenden Schwarzmarkt, einem... Schwarzmarkt, der gleichzeitig eine Insel ist, auf Deponia. Deponia, das ist ein Schrottplanet und auf diesem Schrottplanet riecht es wirklich ziemlich schlimm. Überall ist... Müll. Nichts als Müll und noch mehr Müll. Der Schwimmende Schwarzmarkt besteht folglich eigentlich auch nur aus Müll und Schrott. Und giftigen Substanzen. Hier treiben viele Leute ihr Wesen (oder auch Unwesen): Es gibt hier eine Vielfalt an Schnabeltieren und gleichermaßen Liebhaber und Gegner dieser, Wohlverdienende Snobs, Niedrigverdienende Snobs, Niedrigverdienende Nichtsnobs, einen geheimen Bassiwen Widerschdand und auch das Unorganisierte Verbrechen - zusammen mit vielem mehr. Habt ihr da gerade jemanden Singen gehört?
Seit einigen Wochen jedoch wurde das Unorganisierte Verbrechen immer Unorganisierter - und gewalttätiger! Ganz gewiss haben sie sogar letzte Woche einen Blumentopf umgeworfen und sich
nicht einmal umgedreht. Es geht zu weit, ihr dreht bald am Rad! Doch da bekommt ihr einen Plan - natürlich, man muss dieses Unorganisierte Verbrechen nur aufspüren und...
beseitigen. Ganz human natürlich. Doch das wird sich als schwieriger erweisen als gedacht... immerhin sind die Mitglieder dieser Bande wohl Meister im Verkleiden! Also einigt ihr euch darauf, dass ihr pro Tag nur eine Person
beseitigen werdet und in der Nacht friedlich schlaft. Weil muss ja und so.
Kommen wir also zu den Rollen: Wir haben momentan 17 Spieler, davon gehören
4 Spieler zur Mafia,
12 Spieler, darunter 4½ Sonderrollen zu den Bürgern sowie
1 Spieler als Drittpartei.
Der Verräter wird dem Detektiven bei der ersten Untersuchung als Tagaktiv angezeigt, bei der zweiten jedoch als Nachtaktiv.
Bei seinem Tod darf der Mafiaboss einen Spieler seiner Wahl töten. Diese Fähigkeit kann durch den Helden verhindert werden, sollte sie sich nachts aktivieren.
Der Gefängniswärter darf jede Nacht einen Spieler seiner Wahl einsperren. Die Nachtaktion dieses Spielers, sollte er über eine verfügen, wird in dieser Nacht nicht aufgelöst.
Kitty ist die Katze von Donna und ein normaler Mafiosi. Klein aber Oho!
Seagull ist Bürgermeister/Psychologe. Er darf jeden Tag entscheiden, ob seine Lynchstimme doppelt zählt (Dies tut er bitte bis 21:05:59 Uhr über eine PN an mich) und auch, welche(r) Spieler bei einem Stimmgleichstand von
egal wie vielen Stimmen beim Lynch sterben. Stirbt Seagull, folgt eine normale Bürgermeisterwahl und es gelten ab diesem Moment die normalen Bürgermeisterregelungen.
Janosch had einen gleinen Schbrachwehler, aber man bemergd ihn eigendlich faschd nichd. Auscherdem gann er jede Nachd einen Schbieler seiner Wahl underschuchen, um deschen Rolle herauschsuwinden.
Garlef ist ein begnadeter Schere Stein Papier Spieler - seine Scheren sind gefürchtet. Mit diesen Scheren kann er auch jede Nacht einen Spieler seiner Wahl vor dem Mord schützen, allerdings nicht den selben Spieler zwei Nächte hintereinander.
Liebold sieht fies aus, ist aber eigentlich gar kein so schlechter Kerl. Er muss so aussehen, weil er Türsteher ist. Trotzdem hat er noch ein Ass im Ärmel: Falls er stirbt, ob durch Lynch oder Mord, kann er einen Spieler seiner Wahl töten.
Der Gondoliero kennt sich gut mit Frauen aus - und mit Musik! Diese Musik erlaubt es ihm auch, am Anfang des Spiels zwei Spieler zu wählen und zum Liebespaar zu ernennen. Er darf dabei allerdings nicht sich selbst wählen.
Das so gewählte Liebespaar darf miteinander kommunizieren, allerdings stirbt bei dem Tod eines Mitglieds auch das jeweils andere.
Der Schnabeltierexperte interessiert sich wenig für das ganze Zeug. Was für ihn zählt: Schnabeltiere! Am liebsten hätte er, wenn jeder Schnabeltiere so cool fände, wie er. Darum darf er jede Nacht einen Spieler seiner Wahl von Schnabeltieren begeistern, dieser Spieler erfährt jedoch nichts davon. Vermutlich, weil alle Einwohner Deponias einfach so viel dreckige Luft einatmen, dass Teile ihres Gedächtnisapparates einfach beschädigt wurden.
Falls alle letzten lebenden Spieler von Schnabeltieren begeistert sind, gewinnt der Schnabeltierexperte das Spiel! Er muss dafür auch selbst leben, außerdem kann er nicht vom Unorganisierten Verbrechen getötet werden (Weder Fähigkeit noch Nachtmord). Die finden ihn nämlich so nervig, dass sie ihn sofort meiden, wenn sie ihn nur sehen.
Es folgen die Regeln.
1. Es gelten, sofern nicht anders aufgeführt, die
Standardregeln sowie die
Regeln zur Inaktivität.
2. Die Lynchphase dauert vom Nachtpost bis 20:59:59 Uhr eines jeden Tages an, sofern nicht anders angekündigt.
3. Die Nachtphase dauert vom Lynchpost bis 23:29:59 Uhr eines jeden Tages an, sofern nicht anders angekündigt.
4. Outings sind erlaubt.
5. Lügen ist erlaubt und erwünscht. Immerhin spielen wir hier MiP!
6. Eure Bürger-PN zu zitieren oder Anspielungen darauf zu machen (Als Bürger und SR) hat einen sofortigen Rundenausschluss zur Folge.
7. Es gilt Lynchpflicht, Enthaltung ist nicht möglich.
Da es in den vergangenen Runden des Öfteren dazu kam, dass versucht wurde, Regellücken auszunutzen um Regeln zu umgehen, sowie es ein paar Regelfragen gab, führe ich hier noch ein paar Regelungen auf, die für diese Runde relevant sein könnten.
Wird der Jäger Nachts vom Gefängniswärter eingesperrt UND getötet, so darf der Jäger trotzdem noch seine Aktion wirken. Dies ist meine Regelung, andere sind den jeweiligen Spielleitern vorbehalten.
Wird der Schnabeltierexperte als Ziel der Mafiaboss-Fähigkeit gewählt, so verpufft die Fähigkeit. Darum habe ich es extra so formuliert, dass er wirklich gar nicht durch das Unorganisierte Verbrechen umkommen kann.
Sind nur noch ein Mafiosi und der Schnabeltierexperte übrig, so gewinnt der Schnabeltierexperte gemeinsam mit dem Mafiosi. (Außer, einer von beiden ist Bürgermeister - dann gewinnt der Bürgermeister alleine)
Ist ein Bürger mit der Drittpartei Liebespaar, so gewinnt das Liebespaar entweder mit den Bürgern ODER mit der Drittpartei.
Ist ein Bürger mit der Drittpartei Liebespaar und der Bürger stirbt durch einen Mord, nimmt sich die Drittpartei das Leben und stirbt auch. Die Regel mit dem Unorganisierten Verbrechen greift hier nicht.
Ist ein Mafiosi mit einem anderen Mafiosi Liebespaar, gewinnen die Beiden mit der Mafia.
Ist ein Bürger mit einem Bürger Liebespaar, gewinnen die beiden mit den Bürgern.
Ist ein Mafiosi mit der Drittpartei Liebespaar, so gewinnen die Beiden entweder mit der Mafia oder der Drittpartei.
Spielerliste:
- Abraxas
- Zzzyxas
- Saikx
- Sayatos
- Raisen
- Odysseus
- Soren
- Moneybreaker
- MalloN
- Mephisto
- Lamika
- Applekuche
- korenchkin
- Tako
- Nadzieja
- Shizuo.
- Pseudo
Damit ist die Runde eröffnet! Die Rollen-PNs gehen gleich raus, posten dürft ihr schonmal. Viel Erfolg!
Wir beginnen mit einer Tagphase.