Dies ist der offizielle Regel und Anmeldethread des Monster Hunter RPGs!
Die Vorgeschichte:
Stell dir vor, die Welt, wie du sie kennst, verändert sich. Wird gefährlicher, gar bedrohlich für den Menschen. Vielleicht findest du das interessant, versetzt dich in dieses Szenario und denkst darüber nach, wie es wäre, in solch einer Welt zu leben. Vielleicht bist du besonders, gar auserwählt. Vielleicht bist du aber auch nur ein genauso großer Tor wie ich, der dir von einer Vergangenheit erzählt, die für dich noch Zukunft ist.
Eine Vergangenheit, die du nicht glauben wirst, nicht glauben kannst.
Wir schreiben das Jahr 2408. Die Welt, wie du sie kennst, existiert nicht mehr. Seit dem 13. Januar 2176.
Schon Jahrzehnte zuvor hatten Forscher prognostiziert, dass Magnetstürme der Sonne die Erde treffen würden und für ein wenig Chaos sorgen könnten. Aber sie sorgten nicht für ein wenig Chaos. Es gibt kein Wort, um zu beschreiben, was damals geschah.
Die Magnetstürme brachten das natürliche Magnetfeld der Erde durcheinander - es veränderte sich und ließ alle Elektrischen Geräte kurzerhand abstürzen oder explodieren. Es beeinflusste außerdem die Vegetation der Erde. Pflanzen wuchsen um das tausendfache schneller und vertrieben Menschen aus ihren Städten. Tiere wuchsen und nahmen prähistorische Züge an. Man nannte die gefährlichsten unter ihnen Wyvern, da alle Lindwurmartige Körperstrukturen besaßen.
Automobile wurden nutzlos, da die Straßen aufgebrochen waren. Hochhäuser brachen unter der Gewalt von Erdbeben zusammen. Küstengebiete wurden überschwämmt. Die Schneegrenzen sanken, bald gab es selbst in Afrika eine Tundralanschaft.
Ganz Europa war ein einziges Gemisch aus Wald und Steppe, voll von Monstern, die die Menschen einfach fraßen und so nach und nach deren Anzahl dezimierte.
Man besann sich auf die Vergangenheit: Wenn Maschinen und Elektrizität nicht mehr vorhanden waren, musste auf anderes zurückgegriffen werden. Waffen aus Metallen, die man nun entdeckte. Rüstungen, geschmiedet aus der Haut und den Schuppen erlegter Wyvern. Das Jäger und Sammler Zeitalter war zurückgekehrt.
Der Mensch machte sich die neue Welt nützlich: Durch das Fangen von Epiothen, die die Schiffe zogen, konnten Wasserwege enorm verkürzt werden. Mit Metallbeschichtung verstärkte Segelschiffe konnten auf Grund von minimalem Bodenkontakt über Sand fahren. Luftschiffe wurden errichtet, die die Menschen transportierten.
Bald schlossen sich mehrere Jäger zu einer Gilde zusammen. Sie befreiten die Bürger von Wyvernplagen und wurden somit Auftragsjäger, die halfen, wo immer es Probleme gab - und die gab es immer und überall.
Bald wurde das Projekt Data ins Leben gerufen - Wyvern sollten nun gefangen werden, damit man ihre Verhaltensweisen studieren konnte. Die Wissenschaftler Loc Lacs gaben von nun an auch solche Aufträge an die Gilde. Auch vermögende Privatleute waren begierig, ein Wyvern in ihrem Besitz zu wissen, sei es nur als Trophäe oder gar Haustier.
Das Leben als Jäger bot also gewisse Vorteile - man war nie arbeitslos. Aber wer wurde Jäger? Alle, die für ihr Leben kämpfen wollten. Denn hin und wieder griffen Monsterscharen Kolonien und Städte an, scheiterten dennoch auf Grund der Jäger, die die Wyvern unter Einsatz ihres Lebens bekämpften. Denn die Rüstungen schwächten zwar die Angriffe ab, waren aber dennoch kein vollständiger Schutz. Gegen manche Wyvern reichte so eine einfache Metallrüstung, andere Wyvern, die den Drachen ähnelten und genauso Feuer spieen, konnten davon nicht gebremst werden. Die Jäger unterteilten die Wyvern in Unterspezien und klassifizierten sie nach äußeren Merkmalen und ihrer Stärke - Wyvern erhielten Namen.
Alle, die für ihr Leben kämpfen, kommen in Nordafrika zusammen - in der Wüstenstadt Loc Lac.
Hier, im Zentrum der neuen Welt, leben diejenigen, die Monster erjagen. Hier leben die Monster Hunter.
Regeln:
An Regeln gibt es eigentlich nur Folgendes zu beachten:
0.) Das RPG soll größtenteils
ohne Spielleiter auskommen. Es gibt niemanden, der fest das sagen hat - jeder darf seine Ideen einbringen. Ryden wird die Organisation des RPGs übernehmen, sodass, wenn sich gerade keine Storystränge herausbilden, dennoch Missionen geliefert werden, er wird auch ggf. Gegner spielen (das dürfen natürlich auch andere übernehmen, immer der, der möchte, wenn es notwendig ist. Es wird dazu geraten, für einen Charakterwechsel immer eine andere Farbe zu benutzen, der Übersicht halber.). Jeder Spieler kann aber auch selbst Missionen vorschlagen (dafür ist denke ich der Diskussionsthread geeignet)
1.) Kein Meister ist vom Himmel gefallen; d.h. man beginnt klein und arbeitet sich langsam hoch. Aber auch wenn man fast oben ist, ist man
nicht übermächtig, sondern immer noch sterblich. Legt euch selbst Hindernisse auf euren Weg, das macht das Geschehen sowohl spannender als auch ansehnlicher! Niemand tötet ein gigantisches Monster mit einem Hieb, das geht bei MH nicht, hier also genausowenig!
2.) Immer
realistisch bleiben. So, wie es in einem MH-RPG eben geht
3.) Man kann zwar andere Spieler verletzen (in Trainingskämpfen z.B.), darf sie aber nicht töten. Macht euch auch im Zweikampf mit anderen niemals zu übermächtig (Wobei hier natürlich der Kampf mit den Monstern im Vordergrund steht)!
4.) Versucht, euch in die Welt einzuleben und vor allem zu integrieren, und nicht eure eigene zu machen. Heldentaten schön und gut, aber wenn jeder ein Held ist, wäre die Welt doch langweilig? Also bitte nicht dauernd versuchen, den Helden zu spielen, sondern zusammenarbeiten! Das ist das wichtigste: Nur als
Team kann die Jägertruppe erfolgreich sein!
5.) Es ist zwar ein MH-basiertes RPG, allerdings gibt es weitaus mehr als nur das Jagen und Sammeln. Zwischenmenschliche
Konflikte, Duelle untereinander usw. - also RPG-typische Elemente, die es in den MH-Spielen nicht gibt - all das kann und soll auch eingebaut werden!
6.) Waffen, Rüstungen, Monster - all das darf aus MH Spielen übernommen werden... Allerdings:
Eigenerfindung (von Waffen und Monstern) auch möglich!
Schleim-Waffen sind ausgeschlossen.
7.) Alles, was Offtopic ist, wird durch einen Strich [_____________________________] vom Rest des Posts abgetrennt. Das dient der Übersicht.
Die Karte ist die aktuelle Weltkarte - doch die hat sich verändert! Durch die verstärkte Vegegation gibt es nun verschiedene Biome, die es früher an Ort und Stelle nicht gab. Was genau wo ist, ist nicht festgelegt
Die Hauptstadt - Loc Lac - ist Zentrum der Jägergilde und gleichzeitig Startpunkt der Reise - aber dazu mehr im Startpost!
Nun aber zur
Anmeldung:
Wer mitmachen will, kopiert einfach folgenden Charakterbogen. Wer möchte, kann der Übersicht halber auch den Bogen in sein Profil übernehen oder seinen Namen in seine Signatur schreiben
Charaktername:
Alter:
Geschlecht:
Aussehen (wenn möglich Bild):
bevorzugte Waffenkategorie:
(wer die nicht kennt, kann hier nachlesen:
(Klick) MH Waffenkategorien
anfängliche Ausrüstung:
grobe Charaktereigenschaften:
besondere Stärken/Schwächen:
Hintergrundgeschichte:
Sonstiges:
Farbe/Farbcode:
Hilfreiche Ergänzungen:
In Monster-Hunter Spielen tragen die Waffen oft Namen oder Bezeichnungen - was nicht heißt, dass nur diese Waffen verwendet werden dürfen!
Erfindet eure eigenen Waffen und benennt sie, aber denkt dran - nichts Übermächtiges! Monster-Hunter Fähigkeiten können teilweise in Rüstungen übertragen werden (Feuerschutz, Windresistenz), aber andere (Schärfe+1 o.ä.) sind nicht übernehmbar! Daher nur eingeschränkt davon Gebrauch machen und sie eher weglassen
Waffen können auch Elemente (Feuer, Wasser, Drache, Eis, Donner) und somit Vorteile wie Nachteile gegen Bestimmte Monster haben. Eine Waffe, die große Elementstärke hat, brauch aber auf der anderen Seite einen Ausgleich (=wenig Rohschaden). Wir wollen das RPG so zahlenfern wie möglich halten, von daher - sorgt selbst dafür, dass eure erfundenen Waffen fair bleiben.
Schmieden gehört zum Alltag dazu ebenso wie das Sammeln von Material und Geld. RPG-typisch fällt all das nicht vom Himmel
Monster, die auftauchen, werden von mir - wenn möglich - oder vom Einleitenden am besten - immer bebildert, damit jeder weiß, worum es geht
(Achja: Was ich sehr schön fände wäre, wenn wir möglichst viele Waffenklassen in der Gruppe hätten :3 Also nicht alle z.B. Langschwert nehmen
)
Farben:
Um das ganze etwas ansprechender zu gestalten, wäre es sehr schön, wenn jeder sich eine Farbe aussuchen könnte und seine wörtliche Rede oder seine gesamten Beiträge in dieser Farbe postet - damit alle immer sofort sehen, um wessen Post es sich handelt, auch wenn man den Thread nur überfliegt.
Die Farben werden von mir hier aufgelistet, sobald sie gewählt worden sind.
Außerdem wäre es super, wenn zu Beginn des Beitrages immer aufgelistet werden könnte, mit wem sich euer Charakter gerade in einer Szene befindet.
Ein Beispiel-Beitrag wäre:
Spieler X, Y, Z
Beitrag asdfjklö
_________
lol RPG macht Spaß
Und jetzt auf ins RPG!
Ich bitte auch alle, die bereits einen Charakter haben, diesen nochmal hier vorzustellen