Willkommen, Spieler, in meinem Reich. Ihr fragt euch vielleicht wieso ihr hier seid. Doch ihr seid auf jeden Fall nicht hier, um Antworten zu erhalten. Eines sei euch jedoch gesagt: Hier entkommen wird nur einer von euch. Ich werde nun genauer erklären, was euch hier erwartet.
Spielregeln:
1. Es gibt keine Mafia.
2. Jeden Tag, vorrausgesetzt, das vorige ist gelöst, wird ein neues Rätsel gestellt.
3. Jeden Tag, vorrausgesetzt, das Rätsel ist nicht gelöst, gibt es einen Lynch zwischen zwei zufällig gewählten Personen. Bei besonderen Ereignissen können diese Personen vom Spielleiter ausgewählt werden.
4. Die Lynchwahl erfolgt anonym per PN an den Spielleiter.
5. Jeder darf mit Jedem zu jeder Zeit per PN kommunizieren. Ich werde hierbei mit ins Gespräch gezogen damit ich beobachten kann. Dabei könnt ihr auch in Gruppen kommunizieren. Den Thread solltet ihr aber nicht vernachlässigen - Leute, die nichts posten, könnten sich schnell zum Ziel von Lynchs machen.
6. Lügen, Verrat und Fakeoutings sind erwünscht.
7. Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt. Bei zwei übrigen Spielern wird, sofern die Rollen nichts regeln, durch ein letztes Rätsel der Sieger bestimmt.
8. Google ist für inkompetente Noobs, solltet ihr gezielt nach der Lösung des Rätsels suchen.
9. Nach jedem Lynch erhaltet ihr einen Tipp für das aktuelle Rätsel. Je nach Rätsel erhaltet ihr auch sofort einen Tipp.
10. Ihr dürft ausgehend von den Tipps googlen. Würde ein Tipp euch zum Beispiel auf "XY" führen, dürft ihr nach "XY" googlen und findet dabei vielleicht den Lösungsschlüssel eines "XY"-Rätsels.
11. Lynchs gehen von der Nachtphase bis 21 Uhr.
12. Wird ein Rätsel gelöst, während für den Lynch gewählt wird, wird der Lynch abgebrochen.
Rollenverteilung:
Jeder Spieler besitzt eine Sonderrolle. Diese Rollen werden hier bei Tod, oder Ereignissen die auf die Rolle verweisen, aufgezählt.
(1) Schlauer Bursche - kann alle 3 Tage (aufladend und somit aufsparend) einen Tipp
zum momentanen Rätsel per PN kriegen. (Kakashi H.)
(2) Fiesling - kann ein Mal im Spiel jemanden töten. Zu jeder Uhrzeit und zu jeder Tageszeit.
Der Tod wird unabhängig von Lynch oder Mordpost bekanntgegeben. (Skyron)
(3) Der Bodyguard - besitzt zwei Leben. (Feena)
(4,5) Liebespaar (Baka, Odysseus)
(6) Glückspilz (abgewandelter Dorfdepp) - Bei seinem ersten Lynch stirbt stattdessen derjenige mit den
zweitmeisten Stimmen (Asuda)
(7) Psychopathischer Hacker - Kann die Explosionsarmbänder der Spieler hacken.
Da er allerdings ein Psychopath ist, legt er sie nicht lahm, sondern jagt sie nur selbst hoch.
Gleichzeitig liebt er das Risiko und wartet nur bis zum letzten Moment, in dem er seinen Coup landet.
(Brandstifter, der nur Bomben anbringen kann. Sie gehen hoch, wenn nur noch Spieler mit Bomben übrig sind,
werden jedoch bei Tod des Hackers entschärft) (Cyanwasserstoff)
(8)
(9) Die Prostituierte - Sie verkauft ihren Körper und hat somit kein Problem damit, ihn zu benutzen, um die
Leute auf ihre Seite zu ziehen. Gewinnt, wenn jeder Überlebende Spieler verzaubert ist.
(Zauberer bzw Flötenspieler) (Night Zap)
(10) Priesterin - Kann ein Mal im Spiel einen toten Spieler per PN an den Spielleiter rufen, der dann mit
ihr kommunizieren kann, bis sie selbst stirbt. (scio)
(11) Schizophrener Patient - Kann nach jedem Lynch von 21 bis 22 Uhr eine PN an den Spielleiter schicken, ob
er die Rolle des verstorbenen Spielers an sich nehmen will. Davor hat er keine Rolle. (Nemesis7789)
(12)
(13) Der Blinde - Einmaliger Detektiv. (Ryden)
Das erste Rätsel wird bekanntgegeben, wenn die Rollen verteilt wurden. Die Runde startet mit einer Tagphase, die bis morgen, den 11.01.2014 um 21 Uhr gehen wird.