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Vielleicht denk ich auch einfach zu viel in das System hinein. Im Endeffekt hau ich sowieso immer meine 24 DMG für 3 AP raus.
Ernsthaft, lern nochmal das mit Punkt vor strich. xD
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Raisen« (12. November 2014, 21:45)
Also in meiner Formulierung der Regelung steht noch immer "Ihr wirkt eure Basistalente mit +3/+6 Bonusschaden".
Meinetwegen können wir auch den Schaden des "Zwei Hände für eine Waffe"-Skills runterschrauben oder die Sache anders formulieren - aber ständig "nur" 24 Schaden für 3 Erschöpfung einzusetzen ist auch nicht Sinn und Zweck der Sache.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Raisen« (12. November 2014, 22:25)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dr. Chiba« (12. November 2014, 23:00)
Also normal:
6+6 = 12
Zwei Hände:
6*2+6 = 18
Was du willst ist das der Basisskill angehoben wird.
Wenn dir der DMG und
allgemein die Skills aus dem Baum nicht gefallen, kannst du wie gesagt, dir
gern selber welche ausdenken oder Kritik äußern.
und Parade Konter hatte
ich sowieso vor zu überarbeiten und es mit Magieschnitt zu vereinen und
gleichzeitig für die ganze Runde zu parrieren. Nur das bei Magie- und Fernkampf-
angriffen kein Schaden am Gegner verursacht wird.
Und wenn du dir damit zu schwach vorkommst wieso hast du dann nicht noch Zweieinhänder
als zweiten Baum genommen, wenn er dir so stark vorkommt. Oder Zweihänder? Ich meine
mehrere Waffen bei sich zu führen ist nichts "unlogisches".
Und stell dir mal vor ich lasse die Gruppe gegen Banditenkämpfen eurer Stärke mit fünf Mann.
3 Einhandwaffe 1 Magier und 1 Bogenschütze. Und dann fokuse ich ganz dreist eine Person.
Hmmm Nach deiner Rechnung sind schon nur die drei Einhandwaffen Typen 72 Schaden. Dann
habe ich noch einen Magier mit einem Experten AoE und der Bogenschütze mit Little AoE. Sagen
wir ich mache gut und gerne auf die gefokuste Person 100-110 Dmg.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LucaAndrea« (18. November 2014, 00:45)
Zitat
Ich denke es fällt niemandem auf, dass das Event ein Flopp ist, aber dank den vielen Reaktionen darauf konnte ich auch rechtzeitig reagieren und etwas daran ändern / das Event verkürzen.
Zitat
Ich warte das ganze Wochenende auf ganze 3 Posts, die unter 4 Leuten gemacht werden @Night Zap: @Raisen: @Nadzieja: @Altaris:
Zitat
Mir ist klar, dass man eine Gruppe nicht zwingen kann etwas zu machen, doch wie soll man etwas ändern, wenn man einfach kein Feedback bekommt / weiss wo die Leute sind?
Zitat
Ich kann euch so auch nichts machen lassen, da praktisch NICHTS gemacht wird.
Zitat
Klar, da liegt der Fehler bei mir, dass ich oft nicht darauf reagiert habe, doch auch als @Night Zap: @Sierra: vor der Tür standen und das (ich nenne es mal so) Möchte-gern-Rätsel klar und deutlich haben vorgelesen bekommen kam einfach nichts darauf. Es brauchte noch einen weiteren Post von mir, bis Raisen die rabiate Variante nutzte und etwas machte.
Zitat
Bei der zweiten Erinnerung von Shja war mir auch klar, dass ihr da wenig andere Wahl haben konntet, doch ich persönlich kenne kein Spiel, wo man, wenn man gegen den Bossgegner kämpft, sich erstmal zusammensitzt und miteinander redet, wer nun das grösste Stück an Kuchen bekommt. Doch wo war das "Das ist scheisse" "das gefällt mir nicht" etc.? Genau, nirgends. Weder PN, noch Skype, Fratzenbuch, Disku-Thread oder Offtopic bei einem Post - nichts.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Raisen« (18. November 2014, 00:41)
Zitat Mir ist klar, dass man eine Gruppe nicht zwingen kann etwas zu machen, doch wie soll man etwas ändern, wenn man einfach kein Feedback bekommt / weiss wo die Leute sind?
Das Problem ist mMn: Das Event ist von der Gruppe abhängig und dennoch ist sie vollkommen irrelevant.
Damit meine ich, dass das Event nur weitergeht, wenn wir die Erinnerung durchspielen, aber dennoch spielen wir keine Rolle. Wie du im neuesten Post geschrieben hast: "Egal was ihr macht, am Ende wird es einen Toten geben - mich"
Das fördert die Motivation nicht gerade und als "Raisen" (der RPG-Char) würde ich das ganze als Zeitverschwendung ansehen. Was nicht heißt, dass dein Event eine Zeitverschwendung ist. Wie schon gesagt, ich finde es interessant, da ich es immer gut finde, wenn irgendwelche vergangenen Ereignisse erfunden/eingebaut werden. Das gibt der Geschichte zumindest etwas Tiefe, die ich durch die Standard-Anime-Story "Dämonen haben die Welt übernommen - rettet alle!" etwas vermisse.
Zitat Ich kann euch so auch nichts machen lassen, da praktisch NICHTS gemacht wird.
Das ist mir schon viel früher aufgefallen: Wenn man mal die Hauptstory und meine Gefängnis-Nebenstory weglässt, was an eigenen Aktionen bleibt noch übrig? Riako's Event, was mir auch gefallen hat - und Dancing's Love-Story, die ich zwar unheimlich kitschig fand, aber dennoch "schön" war. Der Rest spielt die Hauptstory nach, wie es die SL's vorgeben.
Leider ist man auch ziemlich eingeschränkt. Man hat Dulluas, eine abgekapselte Stadt im Untergrund und dann gibt es noch die Oberfläche, die von Dämonen voll ist, was es der Gruppe bzw. Einzelnen quasi unmöglich macht, irgendwas alleine zu unternehmen.
Und ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung, wie man das ändern könnte.
Aber ich will in diese Richtung gehen, u.a. mit "Hayato", was aber nur die SL's bisjetzt wissen.
Zitat Bei der zweiten Erinnerung von Shja war mir auch klar, dass ihr da wenig andere Wahl haben konntet, doch ich persönlich kenne kein Spiel, wo man, wenn man gegen den Bossgegner kämpft, sich erstmal zusammensitzt und miteinander redet, wer nun das grösste Stück an Kuchen bekommt. Doch wo war das "Das ist scheisse" "das gefällt mir nicht" etc.? Genau, nirgends. Weder PN, noch Skype, Fratzenbuch, Disku-Thread oder Offtopic bei einem Post - nichts.
Ich verstehe nicht ganz, was du meinst, sry :<
Und ich weiß auch nicht, ob es überhaupt so viel Sinn hat, mein Event durchzuziehen - zwar wurde ich angewiesen, irgendwie die Gruppe einzubauen, aber wenn es schon über einen Monat dauert, Luca's Event zu spielen (und selbst da sind wir noch nicht weit), dann will ich mir diese Warterei garnicht antun.
Ich werde dann einfach mit denen spielen, die da sind...und die bringe ich schon zum Posten :>
Also um es kurz zu fassen, in diesem Moment lohnt es sich etwas Kreativität zu zeigen, weil so die Gruppe lernt, ihren eigentlichen Feind, die Dämonen zu besiegen. (Wenn du es mit einem Anime vergleichst ist hier der Teil wo der Hauptcharakter zu einem Orakel geht und urplötzlich herausfindet wie er die Welt retten kann - im übertriebenen Sinne)
Es ist ja auch früher oder später rausgekommen, dass sie in Xeng waren und die Folgen waren verheerend.
Wohl wieder meine Wortwahl oder fehlende Information, tut mir Leid. Ich habe vorher schon ein Feedback von @Nadzieja: bekommen als der Kampf gegen Grjar sich etwas gezogen hatte, dass man keine andere Möglichkeit habe, ausser zu kämpfen. Nur mir persönlich scheint es etwas unlogisch zu sein, dass man sich eben erst hinsetzt und erst einmal miteinander redet.
Auch hätte ich noch einen Zukunftsblick gewollt, mir Farah, Raisen und Salem als Bossgegner,
Was ich zu deinem geplanten Event sagen kann, Ich werde mitmachen. Auch wenn obiger Post überhaupt nicht danach aussieht, aber oben war ich einfach auf 180 und wie ich so bin, bin ich viel zu voreilig mit Entscheidungen. Es wäre auch Schade um den ganzen kulturellen Hintergrund von Shja.
2.)
Ich möchte niemandem zu nahe treten aber das Event von @Raisen: und dir, die Befreiungsaktion, kam mir alles etwas chaotisch vor, sobald die Wachen mitbekommen haben, was wir eigentlich vorhatten. Und auch dort war ich leider zum grössten Teil abwesend, da ich Schule oder was anderes machen musste, weswegen ich wohl einige für meinen Charakter wichtige Post's nicht mitbekommen/überlesen habe.
Aber wie schon gesagt, ich wollte nicht, dass mein Event in totaler Verwirrung ausartet und sich niemand mehr getraut, etwas zu Posten, weil es falsch sein könnte - Aber genau das ist wohl passiert.