Das ist der Anmeldethread des Finitus-RPG! Der wird später auch noch geupdatet, vorerst die nötigsten Informationen für einen Start.
Vorgeschichte:
Auf der Welt Finitus bricht Dunkelheit aus. Besonders betroffen ist ein Selshada, einer der Kontinente im Osten, der von Dämonen eingenommen wird. Es wird entschieden, dass gegen dieses Dämonengesocks etwas getan werden muss, bevor sich die Dunkelheit auch auf andere Kontinente verteilt. Drei Magier trommeln / suchen also eine Truppe von Helden zusammen, um die Dunkelheit zu besiegen. Die Truppe scheitert. (Das war Heldengruppe Nr1, vor unserem Finitus RPG im MH Forum.)
Die Magier sind ziemlich erschüttert, jeder zieht sich zurück - doch dann raffen sie sich wieder zusammen um es noch einmal zu versuchen. Diesmal werden die Helden ganz besonders sorgfältig ausgewählt und sie fangen an, bestimmte Kristalle zu sammeln, die weiße Magie in sich tragen - um damit die Dunkelheit, die auf der Welt langsam zu Katastrophen führt, entgegenzuwirken. Es vergeht einige Zeit (was genau alles passiert verrate ich nicht, damit es für die Unwissenden unter Euch auch noch spannend bleibt) und die Gruppe scheitert erneut - In all dem Chaos bewirkt einer der Helden einen mächtigen alten Zauber - und verhilft damit einem uralten Dämonen an Macht zu gewinnen: Die ganze Welt versinkt in Dunkelheit. Alle, die es irgendwie schafften, flüchteten nach Houlus, zu den Zwergen und in ihren Untergrundkontinent. Alle eingänge in das gigantische Höhlensystem wurden durch Magie versiegelt und versteckt. Ob es an anderen Orten der Welt solche Verstecke gibt, weiß man nicht. Man ist sich allerdings ziemlich sicher, dass jeder, der nirgends unterkam, entweder ein Sklave wurde oder einen Pakt mit den Dämonen schloss. Durch den schnellen Zuwachs und den Zusammenschluss aller möglichen Technologien und Forscher erlebte der Zwergenkontinent Houlus einen Technologiesprung: Man entwickelte Dampfaschinen, die zwischen den Städten unter der Erde herumfuhren um Leute und Dinge zu transportieren, Uhren, die einem die Zeit anzeigten, und weitere nützliche Dinge (Bitte beachtet, wir haben keine Elektrizität.) Anfangs herrschte Hungersnot und viele Menschen starben, doch dadurch regulierte sich die Bevölkerung und nun kann jeder mehr oder weniger Leben - die Unterviertel der Städte ernähren sich hauptsächlich von Pilzen. Doch nun, nach 20 Jahren des Lebens unter der Erde, entschlossen sich gewisse Personen, erneut einen Rettungsversuch der Welt zu starten und sich die Helden in Wallham zusammenzusuchen.
Die Kontinente:
Finitus ist ein westlich angehauchter Kontinent, der von Menschen bevölkert wurde. (Der Kontinent besitzt den Namen der Welt, da sich auf ihm wohl der Weg zum Mittelpunkt der Erde befinden soll. Allerdings ist niemand, der sich auf den Weg machte, ihn zu finden, je wieder aufgetaucht.)
Xeng wurde ebenfalls von Menschen bevölkert, ist allerdings asiatisch angehaucht und unterscheidet sich damit von Finitus. Auch herrschte vor dem Fall eine Königin über den Kontinent.
Lordan ist ein Wüstenkontinent, der von Trollen und Orks bevölkert wurde. Abgesehen von den vielen Wüstenmonstern herrschte dort Anarchie und es bildeten sich verschiedene Clans, die aufeinander nicht gut zu sprechen waren. Ebenfalls fand hier ein jährlicher Kampf im Kollosseum statt.
Roze ist ein Urwaldkontinent, auf dem allerlei Arten von Tieren, Insekten und Feen lebten. Was mit Roze passiert ist, weiß man nicht genau, da dort keine Zivilisation bekannt war.
Nifel ist ein äußerst gefährlicher Kontinent, der trotz seinem Schnee und dem eisigen Klima auch noch Vulkane und andere Vegetationszonen beherbergt. Schon vor dem Fall wagten sich nicht viele Leute dorthin.
Selshada war einst der Kontinent der Elfen, der jedoch dann von der Finsternis ergriffen wurde. Seitdem ist nichts über diesen Kontinent bekannt, da er schon Jahre vor dem Fall von Dämonen eingenommen wurde.
Und schließlich
Houlus, der Kontinent der Zwerge, auf dem wir uns gerade befinden. Der Kontinent besteht aus Bergen, allerdings sind die Städte alle unterirdisch. Früher gab es Eingänge überall an den Bergen, doch alle von ihnen wurden nach dem Fall versiegelt und getarnt.
Die Rassen:
Menschen
Elfen/Hochelfen/Dunkelelfen (Seit der Übernahme Selshadas eher selten geworden, lebten sie aber meist auf Finitus und Xeng.)
Zwerge
Orks
Trolle
Die verbreitesten Glaubensrichtungen (Ihr könnt natürlich einfach an niemanden glauben):
Otolus,
der Herrscher der Unterwelt und des Wassers. Er ähnelt einem Leviathan und verhindert, dass die Toten einfach zurück in das Reich der Lebenden kehren können. Dann gibt es den Glauben an
Firea,
der Göttin des Feuers und des Himmels. Sie wird manchmal als wunderschöne Frau dargestellt oder als riesiger Adler, der vom Himmel aus über die Welt wacht. Dann gäbe es da noch die Kinder von Olutus und Firea, den
Zwillingen. Sie stehen für die Erde und den Wind des Lebens und werden als ein Drachenpaar dargestellt die sich in einander verhaken und sich anschreien. Zu guter Letzt wäre da noch
Grom, der Kriegsgott und
Willthanas, der Weise. Grom wird in jeder Rasse anderes dargestellt, weshalb es auch kein genaues Abbild gibt, doch in den meisten Fällen wird er als wütender Minotaurus dargestellt, der eine riesigen Zweihandaxt in die Luft streckt und nur einen Lendenschurz als Bekleidung trägt.
Willthanas wird als alter Weiser dargestellt, mit einem menschenähnlicher Körper und Eulenkopf. Er kleidet sich in eine violette Robe, und trägt ein Monokel. Weiterhin steht er für das Wissen und die Macht der Magie.
Mögliche Magie-/Waffenarten (Ihr könnt euch natürlich auch eigenes ausdenken):
Feuer, Wasser, Erde, Wind, Licht (Lichtmagie ist fokussiert auf Heilung, kann aber auch als Angriff eingesetzt werden), Finsternis, Eis, Blutmagie, Totenbeschwörung, Blitzmagie, Verwandlungsmagie, Illusionsmagie.
Sowie:
Einhandwaffe, zwei Einhandwaffen, Zweihandwaffe, Schild, Pistole (Wenn ihr wollt x2), Gewehr, Armbrust, Bogen.
Bei Zaubern oder Fähigkeiten ist euch freie Wahl gelassen, denn es gibt kein Kampfsystem. Zur Orientierung wird jedoch bald noch eine Liste mit Magie und ihren möglichen Zaubern hochgeladen.
Charakterbogen:
Name:
Alter:
Aussehen: (Hier kommt alles was Aussehen betrifft hinein: Haare/Augen/Körper/Kleidung. Oder halt ein Bild.)
Besondere Merkmale: (Hier kommen besondere Sachen hinein: Narben/Tattoos/Piercings und was auch noch so einfällt)
Rasse: (Hier stehen zur Auswahl Menschen/Elfen/Zwerge/Trolle/Orks. Wenn ihr Besondere Rassen wollt solltet ihr vorher einen SL kontaktieren, das lässt sich im Normalfall regeln.)
Glauben: (Ihr wählt entweder einen der 5 Glauben, einen eigenen, oder aber einfach garkeinen.)
Vorgeschichte und Herkunft: (Hier kommt die Geschichte eures Charakters hinein. Sie sollte schon ein gewisses Maß einnehmen, oder aber ihr lasst sie solange weg bis ihr jemandem von eurer Geschichte erzählt.)
Fähigkeiten: (Hier kommen Waffenarten oder Magiearten rein. Höchstens 2 verschiedene (Schwert und Bogen, Bogen und Magieart, Magieart und Magieart, Schwert und Schild etc.)
Sonstiges: