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Habe ich das richtig verstanden, dass Menschen zwar "Magie" in sich haben, diese aber nicht selbst nutzen können, sondern lediglich durch den Einsatz der Artefakte diese freisetzen können? Also dass die Artefakte als "Tor" für die Magie dienen, diese aber vom Menschen stammt. Oder stammt die Magie dann aus den Artefakten?
Ich muss sagen, dass ich die Idee echt nice finde.
Habe ich das richtig verstanden, dass Menschen zwar "Magie" in sich haben, diese aber nicht selbst nutzen können, sondern lediglich durch den Einsatz der Artefakte diese freisetzen können? Also dass die Artefakte als "Tor" für die Magie dienen, diese aber vom Menschen stammt. Oder stammt die Magie dann aus den Artefakten?
Die Idee mit den Artefakten ist gut.
Jetzt ist nur die Frage, ob ein Mensch von einem bestimmten "Stamm" sag ich mal ist und deswegen von Geburt an nur ein Element beherrschen kann oder aber, ob es auf das Artefakt beschränkt sein soll, was auch mehr Freiheit in der Gestaltung erlaubt.
Die Zeitspanne könnte man wie bei Fallout 4 auf 200-300 Jahre deklarieren, da sind genug Generationen dazwischen.
Die Idee mit den Artefakten ist gut.
Jetzt ist nur die Frage, ob ein Mensch von einem bestimmten "Stamm" sag ich mal ist und deswegen von Geburt an nur ein Element beherrschen kann oder aber, ob es auf das Artefakt beschränkt sein soll, was auch mehr Freiheit in der Gestaltung erlaubt.
Die Zeitspanne könnte man wie bei Fallout 4 auf 200-300 Jahre deklarieren, da sind genug Generationen dazwischen.
Ich finde die Idee von Post-Apokalyptischem RPG eigentlich sehr gut, auch das mit der Wunderwaffe ist sehr ansprechend.
Was ich als Idee hätte ist das wir was ähnliches wie in MadMax : Fury Road machen, dass zb. dieser 'Äther ' ein überlebenswichtiges Material ist... oder es gibt ein Gegenmittel für die bis jetzt vorhandene Strahlung des Äthers.
Weil ich stelle mir einfach vor, wenn wir nur Dörfer aufbauen und gegen Monster verteidigen müssen dann gibt es irgendwie keinen richtigen Konflikt wenn ihr versteht was ich meine
Zitat von »Raisen«
Möglichkeit 1:
Die Artefakte bestimmen die Magieart.
Das bedeutet, dass ein Artefakt gebaut wird, um z.B. Feuermagie wirken zu können. Dadurch könnte Spieler A das Artefakt nehmen und lernen, die Feuermagie zu verwenden (und kann diese logischerweise nur mit diesem Artefakt benutzen)
Dadurch wäre es auch möglich, dass man mehrere Artefakte verwendet und dass man diese untereinander tauschen könnte.
Heißt: Spieler A hat ein Feuer-Artefakt und Spieler B ein Wasser-Artefakt.
Sie tauschen und Spieler A kann mit dem Wasser-Artefakt Wassermagie wirken und Spieler B mit dem Feuer-Artefakt Feuermagie.
Zitat
Storytechnisch lässt sich alles mögliche anstellen, auch wenn ich persönlich etwas mehr Tiefe will als "Gruppe A ist klar böse und greift Gruppe B an".
Ja da freue ich mich auch schon was es so alles geben wird wer macht denn eigentlich die Leitung?
Ich wäre für Möglichkeit 1. Die Artefakte wurden ja erfunden, bevor man endeckte, dass es Magiestrahlung gibt, die Lebewesen zu Magienutzern mutieren kann, oder dass Lebewesen Magie überhaupt von selbst nutzen können. Deshalb macht es mehr Sinn, wenn die Artefakte für bestimmte Zauber gebaut werden und Äther als Batterien nutzen. Manche Leute haben auch genug magische Energie in ihren Körpern, um Artefakte ohne Zuhilfenahme von Äther zu benutzen.
Vielleicht gibt es auch ein paar Menschen, die durch die Strahlung mutiert sind/von Mutanten abstammen und ihre eigene Magie besitzen. Diese haben bestimmte angeborene Fähigkeiten, die sie ohne Artefakte benutzen können.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shizuo.« (24. April 2016, 21:19)
Zitat
Entscheidungen sollten ähnlich wie in The Witcher 3 nie in schwarz und weiß enden, sondern meist einen faden Beigeschmack haben.
Wenn ich das richtig verstanden habe, könnten diese dann ja ausgetauscht werden um z.B. den grösstmöglichen Vorteil in einem Kampf zu schaffen, oder einfach, falls ein Spieler ein Artefakt findet, welches 'zu stark' ist, kann er dieses für ein schwächeres Eintauschen oder einen Lehrer suchen um dieses dann zu meistern. Das wären so meine Ideen dahinter