Story:
In einem kleinem, friedlichem Dörfchen, tief im verstrickten Düsterwald, wo die Sonne ein seltener Gast und der Nebel der alltägliche Besucher der Nacht war, befanden sich eine sehr fest zusammenhaltende Gemeinschaft aus elf Personen, welche sich schon seit Jahren kannten. Besucher waren eine große Seltenheit, sei doch so oft gesagt, dass der Weg aus dem Düsterwald nie findbar sei. Bei vielen im Dorf war dies der Fall und man fand sich damit ab, jemals den Weg nach draußen zu finden. Die Umgebung gab einem alles zum Leben was man brauchte, doch die Nächte waren Kalt und oft wie verflucht. Den Kindern erzählte man oft, dass sich in diesem Wald, irgendwo versteckt in der Dunkelheit und dem Schutze des Mondes, Werwölfe befinden. All die Jahre war dies ein Märchen, was über Generation über den Düsterwald erzählt wurde. Doch wussten die Dörfler nicht, wie nah Sie doch an der bitteren Wahrheit leben. Zwei der Dörfler waren Werwölfe, und sie entschlossen sich, den Düsterwald ein für alle mal von der Plage der schwachen Sterblichen zu beseitigen. Zu zeigen, wer die überlegene Rasse in dieser Welt war.
Regeln:
Es gelten für alle nicht folgend abgedeckten Regeln die
[Mord in Palermo Standardregeln]
Spielablauf:
Tagphase [ca. 23:00 - 20:59:59]
- Die Tagphase beginnt etwa um 23:00
- Während der Tagphase wählen die Spieler eine Person, die aus dem Spiel ausscheidet. Das Posten nach dem Ausscheiden ist untersagt.
- Bei Gleichstand zwischen zwei Spielern entscheidet der Dorfälteste, wer stirbt. Er gibt seine Wahl per PN ab. Bei einem Gleichstand mit mehr Personen als angegeben stirbt niemand. Stirbt der Dorfälteste, stirbt bei Doppellynch keiner.
Nachtphase [21:00 - ca. 23:00]
- Während der Nachtphase werden die Sonderrolle und mordenden Parteien aktiv. Die Nachtphase geht bis ca. 23 Uhr, bis dahin werden PNs angenommen. Der Nachtpost beendet die Nachtphase.
Aktivität & Posts:
-
Listenpflicht (Bis einschließlich 20:49 sind alle Lynchwahlen mit der Liste zu machen. Stimmen, die nicht in die Liste eingetragen werden, werden nicht gewertet. Ab 20:50 sind Wahlen mit der Liste erwünscht, aber nicht mehr Pflicht)
- rege Aktivität ist erwünscht, jeder sollte aktiv mitdiskutieren
- Lynchwahlpostings ohne Kommentar zählen nicht als Aktivität
- Es werden keine Spieler nach der zweiten Nachtphase ersetzt
- Inaktivitätslynch erfolgt bei 2 Tagen völliger Inaktivität oder 3
Tagen mangelnder Aktivität (ledigliches Posten der Listen, etc.)
- Stimmen, die von anderen Spielern für Spieler aus welchen Gründen auch immer eingetragen werden, sind ungültig. Es ist nötig, dass ein Spieler seine durch einen anderen vergebene Stimme noch während der Frist
bestätigt. (Stimme an XY bestätigt reicht dabei.)
Parteien & Siegesbedigungen:
Es gibt zwei Parteien und somit zwei Siegbedingungen.
Verhältnis: 9 Dörfler - 2 Werwölfe
Dörfler: Wenn keine Werwölfe mehr am Leben sind, haben die Dörfler gewonnen.
Werwölfe: Wenn genau so viele Dörfler wie Werwölfe am Leben sind, haben die Werwölfe gewonnen. (Verhältnis 1:1)
Rollen:
- Outings sind erlaubt.
- Die Rollen sind bekannt in Qualität und Quantität.
Dorfältester (Dörfler)
Er entscheidet bei einem Gleichstand zwischen 2 Spielern, wer ins
Gefängnis kommt. (s.o.) Er hat eine einstündige Frist ab Zeitpunkt der
Kontaktaufnahme.
Die Hexe (Dörfler)
Die Hexe besitzt
einen Heiltrank. Die Hexe kann mit einer PN dem
Spielleiter in der Nachtphase mitteilen, wann Sie den Trank einsetzen möchte. Die
Hexe
erfährt das Mordziel nicht per PN. Der Trank kann einmal
eingesetzt werden.
Der Weißwolf (Werwölfe)
Sollte der Weißwolf durch einen Lynch sterben, kann dieser eine beliebige Person
seiner Wahl (dies teilt er dem SL per PN mit) mit in den Lynchtod ziehen.
Dies wird bei der Lynchstory bekannt gegeben.
(Der Weißwolf hat nach dem Lynch eine Stunde Zeit, seine Wahl zu treffen.
Alternativ kann er sein tägliches Ziel in der Nachtphase mitteilen.)
Mitspielerliste:
- Altaris
- Applekuche
- Lykaon
- Nadzieja
- Odysseus
- Raisen
- Saki
- Shatala
- Sierra
- Tako
- Teiko
Die Runde beginnt mit der heutigen Nachtpahse (Ab 21:00 Uhr) -
Die Rollen-PN's wurden versandt. Es gibt keine Vorsitzendenwahl, der der Psychologe ein fest vergebene Sonderolle ist.